Firmas para que EA desarrolle un Sandbox con Rpg masivo de Star Wars Español-English

Firmas para que EA desarrolle un Sandbox con Rpg masivo de Star Wars Español-English

Creada
9 de marzo de 2018
Dirigida a
Electronic Arts y
Firmas: 474Próximo objetivo: 500
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Por qué es importante esta petición

Iniciada por Sekaiss 7

Español

Buenas a todos los lectores de la propuesta, hoy vengo a pedir el apoyo de todo fan y comunidad de Star Wars en el mundo(para apoyar debéis firmar y patrocinar la propuesta para que llegue a mas gente, con tan solo 1 euro basta para aumentar la cifra en 100 firmas muchas gracias por vuestra ayuda), para pedirle a la empresa,productora y distribuidora EA (Electronic Arts) que tome en consideración en hacer un juego ambientado en el universo de star wars con una temática Sandbox mundo abierto o mejor dicho universo abierto de esta gran saga para las plataformas actuales que son ps4, xbox one y pc, todos los fans siempre hemos soñado con poder ser un caza recompensas como Boba Fett, un Sith como Darth Vader, un Jedi como Luke Skywalker y un contrabandista como Han Solo y construir nuestra propia historia en el universo de Star Wars, hay tantas posibilidades que son casi infinitas, por eso vengo aquí a pedir, que se tome en cuenta la posibilidad de hacer un Sandbox masivo de Star Wars en la generación actual de consolas y con la calidad,detalle y realismo actual, Yo dejare mis ideas a continuación para poder desarrollar el titulo que todos piensan ademas de añadir la de algunos usuarios que he ido leyendo, para empezar lo primero la época, yo pienso que el mejor momento en el cual se podría ambientar es entre los episodios IV y VI, pues es la época en la que mejor se puede desarrollar el juego, dado la opresión y control del imperio hacia toda la galaxia.

lo segundo el protagonista, estaría bien que cada jugador se pudiese crear a su protagonista, que hubiesen unas cuantas razas para elegir y después crearle un pasado, de esa manera dependiendo de la especie y el pasado que creemos el o la protagonista tendrá un carácter, una forma de ser y una profesión distinta pero sin afectar a la historia, lo que afectaría a la historia serian nuestras decisiones, pues estaría bien disponer de un sistema de Karma por así decirlo y dependiendo de nuestros actos, para quien trabajemos, si ayudamos al imperio a los rebeldes o vamos por nuestra cuenta, se decante por el lado oscuro o luminoso en función de nuestras decisiones y la historia de nuestro personaje sea única con algunos momentos fijos que todos tendrían el resto seria únicos y exclusivos, ademas con una gran rama de habilidades que entrasen cosas tan básicas como el sigilo, la convicción, la negociación, las actitudes físicas, el combate cuerpo a cuerpo, combate con blaster y muchas otras.

tercero que no hubiese pantallas de carga al viajar a otros planetas, que los saltos hiper espaciales tuvieran una duración en función del mapa que tuviesen que cargar y mientras este se cargase y durase el viaje uno pudiera moverse libremente por la nave y aprovechar la espera para cambiarse de ropas, armas y demás. aparte de que pudiésemos acceder y salir del planeta sin pantallas de carga también, parecido a los visto en No Man's Sky

Cuarto Gran variedad de armas cuerpo a cuerpo, Blasters, naves, vehículos, trajes, accesorios, mejoras para las naves tanto estética como armamentística para comprar y todas ellas clasificadas con un sistema de rareza del 1 al 10, cuanto mas cerca del 10 mas raro, único y en mejor estado se encontrara, ademas la inclusión de un arma oculta el cual seria un sable láser, el cual seria muy difícil de obtener pues se debería de hacer varias infiltraciones en los templos jedi abandonados vigilados por un gran numero de fuerzas del imperio lo cual haría muy difícil obtener las piezas y montarlo.

Quinto relacionado con la anterior, la personalización total de nuestro personaje y naves, y un sistema de compra divido en dos tipos, mercado común y mercado negro, en los comunes se podrían obtener cosas mas básicas,baratas y débiles las cuales tendrían una durabilidad menor por lo tanto se romperían mas fácilmente, pero de vez en cuando que hubiese algún producto bueno y en el negro se podrían conseguir naves, armas, ropas y accesorios mucho mas extraño, poco comunes y mejores y con la posibilidad de obtener incluso naves, objetos, armaduras y accesorios de las guerras clon.

Sexto un gran numero de planetas que visitar, cada uno con su clima y sus condiciones planetarias únicas, sus residentes, los aliados y los enemigos en el, sus zonas ocultas para explorar sus misterios etc, entre algunos de ellos podrían estar, Coruscant, Yavin 4, Hoth, Naboo, corellia, tatooine, Ryloth, Mandalore, Mustafar, Lothal, Kashyyyk, Jakku, Korriban, Felucia, Devaron,Eadu,Endor, Bespin, estos son algunos de los candidatos que estarían bien que apareciesen, ademas de también que hubiese muchas referencias tanto a las películas como a las series como rebels y the clone wars y algunos de esos fuesen planetas ocultos que se encontrasen con eventos aleatorios como Korriban por ejemplo.

Séptimo tener la posibilidad de crearnos nuestra propia facción o flota, y poder gobernar y tripular naves tan grandes como los destructores estelares o los cruceros Mon Calamari, aparte de esto tener la posibilidad de asaltar las naves que veamos en nuestros viajes y si la inutilizamos poder repararla y añadirla a nuestra flota, por lo tanto que fuese posible poder contratar y formar nuestra propia tripulación la cual nos acompañaría allí donde vayamos si se lo ordenamos o bien que nos esperen en nuestra nave insignia y viajar solos, ademas también que nuestra relación con los miembros de nuestra tripulación mejorase o disminuyese en función de las situaciones que nos ocurran y este afecte a su estado de animo, su rendimiento en combate etc.

Octavo implementar poder dar ordenes con el micro a nuestros compañeros, tales como dispara a ese objetivo, retrocede, atacar entre otras. 

Novena eventos aleatorios durante la partida, como por ejemplo que estés viajando a velocidad luz hacia Coruscant y de repente la nave salga de velocidad luz sola y te encuentres de frente con un destructor estelar que te este atrayendo hacia el para hacerte una inspección, o entrar en una zona de lluvia de meteoritos, encontrar un planeta oculto, estar en tierra y que soldados imperiales te reconozcan por alguna antigua acción contra el imperio y traten de arrestarte o inclusión eliminarte, entre muchas otras

Décima poder decidir en cualquier situación que se nos presente, que el jugador tenga siempre el control del desarrollo de la historia, que cada situación tenga 6 alternativas, 2 buenas, 2 malas y 2 neutrales, cada una de ellas con su repercusión en el desarrollo de la trama.

Décimo primera un gran numero de misiones secundarias, encargos, misiones de sigilo, infiltración, Robo, sabotaje entre otras. posibilidad de poder intervenir a favor de la rebelión o el imperio en cualquier momento.

Décimo segunda diferentes clases  para nuestro personaje, Caza recompensas, contrabandista, pirata, rebelde, imperial, espía, Afín a la fuerza, mercenario.

Décimo tercera un modo online donde jugar con todo lo que tenemos en el modo historia individual con los amigos y donde hacer operaciones y viajar junto amigos para hacer mas entretenida, variada, divertida y épica la experiencia.

Décimo Cuarta dado que seria un juego en el cual la historia se desarrollaría según nuestras decisiones había pensado que un titulo apropiado para el seria Star Wars Unknown story, ya que literalmente sera desconocida para todos los usuarios.

Décimo quinta Nada de micro pagos eso solo estropearía la experiencia y atraería malas criticas nuevamente al juego.

Décimo Sexta Escenarios  totalmente destruibles, no en su 100%, pero si en cuanto vehículos, edificios y en su entorno. también igual con las naves y estas caigan al planeta y queden sus restos los cuales se puedan saquear para obtener piezas y objetos para vender o usar para mejorar nuestro caza, nuestra nave insignia o nuestro equipo.

Décimo séptima Interior en todas las naves, poder desplazarnos por ciertas zonas, como el puente para dar ordenes a las demás naves, el hangar donde estacionar nuestra nave para repararla, modificar-la etc, y algunas otras zonas.

Estos serian algunos puntos de los que pienso yo y mucha gente que debería tener un juego de Star Wars de mundo abierto, pienso que es un juego que gustaría pues a todos nos apasiona Star Wars y a todos nos encantaría perdernos en su universo y vivir mil y una aventuras, poder ser nuestros propios héroes o villanos en el universo de Star Wars,  Es hora de que los fans tengamos el juego que tanto tiempo hemos esperado y soñado.

English

Good to all readers of the proposal, today I come to ask for the support of every fan and community of Star Wars in the world, to ask the company, producer and distributor EA (Electronic Arts) to take into consideration in making a game set in the universe of Star Wars themed sandbox open world or rather open universe of this great saga for current platforms are PS4, Xbox One and PC, all fans have always dreamed of being a bounty hunter like Boba Fett, Sith as Darth Vader, a Jedi like Luke Skywalker and smuggler Han Solo and build our own story in the Star Wars universe, there are so many possibilities are almost endless, so I come here to ask that you take into account the possibility of a massive Star Wars sandbox in the current generation of consoles and quality, detail and realism today, I'll let my ideas then to develop the title that everyone thinks besides add some users I've been reading, to start the first time, I think the best moment which could acclimate is between episodes IV and VI, it is the time when you can better develop the game given the oppression and control of the empire to the galaxy.

2-the main character, would be good that each player could create his character, who had a few races to choose from and then create you a past, that way depending on the species and the past we create the main character will be differently, a way of being and a different but without affecting the history profession, which would affect the story would our decisions, because it would be nice to have a system of Karma so to speak, and depending on our actions, for whom we work, if we help empire rebels or going on our own, decant the dark or light side depending on our decisions and the history of our character is unique with some fixed moments that everyone would have unique and exclusive , also with a large skill tree as they entered basic things like stealth, conviction, negotiation, physical attitudes, combat, combat blaster and many others.

3- that there was no loading screens to travel to other planets, which jumps hyper space had a duration depending on the map they had to load and while it cargase and lasted the trip one could move freely around the ship and seize waiting for changing clothes, weapons and others. Besides we could enter and leave the planet without loading screens also like to seen in No Man's Sky

4 Great variety of melee weapons, blasters, ships, vehicles, costumes, props to buy all of them classified with a system rarity 1 to 10, the closer to the 10 most rare, unique and in better condition is found, plus the inclusion of a secret weapon which would be a lightsaber, which would be very difficult to obtain as it should do several infiltrations in abandoned jedi temples guarded by a large number of forces of the empire which make it very difficult to obtain parts and assemble.

5 related to the above, the total customization of your character, and a purchasing system divided into two types, common market and black market in common could get more basic, cheap and weak things which would have less durability so both would break more easily, but occasionally we had some good product and the black they could get ships, weapons, clothes and much more strange accessories, rare and better and with the possibility of including ships, items, armor and accessories of the clone wars.

6 a large number of planets to visit, each with its climate and its unique planetary conditions, its residents, allies and enemies in her hidden to explore its mysteries etc, among some of them might be areas, Coruscant, Yavin 4 Hoth, Naboo, Corellia, Tatooine, Ryloth, Mandalore, Mustafar, Lothal, Kashyyyk, Jakku, Korriban, Felucia, Devaron, Eadu, Endor, Bespin, these are some of the candidates who would rather they appeared, besides also there were many references to both movies and the series as rebels and the Clone Wars and some of those planets were hidden receivables that are random events such as Korriban.

7 I be able to create us our own faction or fleet, and to govern great ships like the Star Destroyers and cruisers Mon Calamari, apart from this being able to storm the ships we see on our travels and if we stunt power repair and add to our fleet, so it was possible to recruit and train our own crew which accompany us wherever we go if we ordered it or that we expect in our flagship and traveling alone, in addition also our relationship with our crew members would improve or down depending on the situations that happen to us and this affects their mood, their performance in combat etc.

8 to give orders to implement the micro to our partners, such as triggers that goal, back, attack and others.

9 random events during the game, such as you're traveling light speed toward Coruscant and suddenly the ship out of lightspeed alone and find yourself facing a Star Destroyer that this drawing you to the to make an inspection, or enter in an area of ​​meteor rain, find a hidden planet, be on the ground and stormtroopers recognize you for some old action against the empire and try to arrest or eliminate you, among many other

10 We decide in any situation that comes our that the player always has control of the development of history, each situation is 6 alternatives, 2 good, 2 bad and 2 neutral, each with its impact on the development of the plot.

11 a large number of secondary missions, orders, stealth missions, infiltration, Theft, sabotage among others. possibility to help the rebellion or the impire at any time.

12 different classes for your character, bounty hunter, smuggler, pirate, rebel, imperial, spy, Affine force, mercenary.

13 an online mode where you play with everything we have on the individual story mode with friends and where to operations and travel with friends to make more entertaining, varied, fun and epic experience.

14 in a game in which the story would unfold according to our decisions had thought it an appropriate title for the games is Star Wars Unknown story, and literally be unknown to all users.

15 Nothing micro payments that would only spoil the experience and attract bad reviews again the game.

16 fully destructible, not its 100%, but as vehicles, buildings and their surroundings. also the same with ships. these fall to the planet and let their remains which can loot to obtain parts and items to sell or use to update our starfighter, our command ship  or our weapons and items.

17 Interior in all ships to move through certain areas such as the bridge to give orders to the other ships, the hangar to park our ship for repair, change-la etc, and some other areas.

These would be some points that I think I and many people who should have a Star Wars game open world, I think it's a game you like because all passionate about Star Wars and we all love getting lost in your universe and live a thousand and one adventures, to be our own heroes or villains in the Star Wars universe,. It is time for the game fans have long expected and have dreamed of.

 

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